楼主jkhu 2019-12-02 12:37:03 引用
因为游戏经常与工作相对,而儿童的主要任务是学习,于是在现实生活中,有很大一部分家长将游戏与学习完全割裂,看不到游戏与学习的一致性,强迫儿童减少甚至放弃各种游戏,要求其单独呆在家里学习,或找家教为其进行辅导,用完全单调的“方法”训练听说读写等基本技能和逻辑思维能力。这是一种传统的学习观,把学习完全看成一个认识过程,只重视学科知识,只关注分数,孩子不是学习的主体,只是作为书本知识的“奴隶”而存在。
追根溯源,游戏和学习的对立不是从来就有的,它是学校教育出现以后的产物。原始社会没有文字,对儿童进行的是一种无字教育,儿童掌握日常生活和生产活动的经验,主要是对成年人实际活动的模仿或成年人的言传身教,其中游戏就是一种主要的学习形式。随着社会生产的发展,文字的产生,改变了人类传授知识经验的方式,文字成为记载、保存和传递这些知识经验的主要工具或载体。以文字为载体的知识经验成为年轻一代的学习对象,专门传递这种以文字为载体的知识经验的教育机构——学校应运而生。学校的产生,使人们的学习观开始发生变化,也使人们对于游戏的态度发生了变化。人们崇尚以书本为对象的学习,不再认为游戏是儿童学习的一种重要途径,游戏被认为是与学习对立的,会妨碍学习的活动而被排斥于学校大门之外。在中国古代,人们常常告诫儿童“业精于勤荒于嬉”,提倡头悬梁、锥刺骨的寒窗苦读精神。我们往往用“儿戏”来指责成年人不正经、轻浮的行为举止,这种习惯用语恰好说明了我们的社会和文化对于儿童游戏的态度。
其实,儿童可以在学习中游戏,“学中寓乐”;也可以在游戏中学习,“乐中寓学”。通过二者的频繁互动,促进认知水平的整体提高。从这个角度讲,游戏与学习不是对立的,游戏是一种学习的策略和学习的手段,并有利于良好的学习动机和学习态度的形成和发展。