楼主秀秀小米虫 2012-11-07 15:10:43 引用
在进行追逐游戏时,教师应考虑孩子们能力的高低,采用合适的办法,制订合理的游戏规则,保证能让每个孩子,特别是能力较差的孩子都参加活动,并能经常改变游戏的方式,激发每个孩子的兴趣,提高孩子们活动的积极性。
最为常见的追逐游戏有以下几种:
1.简单追逐
要求:追上前面的孩子;逃避“他”的追赶。
开发目标:灵敏度,速度和耐力。
场地设备:综合活动场地。
参加人数:全班。
做法:选择一个孩子为“他”,另外的孩子分散在指定区域。“他”要设法追逐另一个孩子。当这孩子被“他”追到便成为新的“他”,原来的“他”代替这个孩子。游戏继续进行。
2.圆周追逐
要求:学会做圆周运动,追逐、逃避被迫逐。
开发目标:速度、耐力和定向圆周运动。
场地设备:综合活动场地。
参加人数:10~12人。
做法:孩子们手拉手围成圆圈,相隔约2米左右。听到信号后,所有孩子都按顺时针方向跑,并设法追到前面的孩子。被追到的孩子在圈中坐下,游戏重新开始,直到圈中只剩下一个孩子。这个孩子即为得胜者。
3.俯身追逐
要求:追逐、逃避被迫逐。
开发目标:耐力,灵敏度和柔韧性。
场地设备:综合活动场地。
参加人数:10~15人。
做法:选择一名小朋友为“他”,,其余小朋友可在指定区域活动,逃避“他”的追逐。当眼看要被“他”追上抓到时,可做俯身动作并停止运动,这样可安全逃避一次追逐。每个小朋友只能做两次“俯身”动作。
4.蹦跳追逐
要求:用蹦跳追上小朋友。
开发目标:协调和耐力。
场地设备:综合活动场地。
参加人数:.10~12人。
做法:孩子们围成圈子,面向圈心坐下。依次编号,并选择一名小朋友做追逐者。追逐者在圈外绕圈蹦跳,做好追逐的准备。这时教师可报一个号码,如“5”,“5”号小朋友应立即起身蹦跳,逃避追逐。如果“5”,号小朋友绕过一圈后还没有被追到的话,可重新坐到原位子上。如果被追到了,“5”号小朋友就成为新的追逐者,原来的追逐者代替“5”号小朋友的位置。游戏继续进行。